一、属性值
攻击:影响战斗时的伤害加成,每增加1点军队攻击能力提高0.5%
防御:影响战斗时的防御加成,每增加1点军队防御力提高0.5%
速度:影响战斗时的速度加成和行军速度,每增加1点提高行军速度1%
幸运:影响战斗或开宝箱时获得宝物的概率战斗根据幸运值有概率产生“爆击”(攻击力加倍)有概率产生“反击”(挨打后发动)有概率发动“伤害减免”(被攻打时,可能触发)
威望:将领等级提升的前提条件将领的属性值初始为0,初始等级为1级,等级每提升1级,分配5点属性点供玩家自由分配。可分配到攻击、防御、速度和幸运上。
二、将领技能
开宝箱:无需钥匙便可以打开宝箱技能等级越高,所能打开宝箱等级越高
秘密行军:可以秘密行军,不被对方发现技能等级越高,对方发现越晚
劝降:战斗结束后,可以劝降部分对方损失的士兵技能等级越高,劝降效果越好
回春术:可治愈部分受伤的军队治愈效果与技能等级有关
开地窖:可以打开对方隐藏的地窖技能等级越高,掠夺的资源越多