一、兵种
步兵:最基本全功能的兵种,攻守平衡,当遇到专功或者专防的兵种的时候弱点会容易显露出来。
骑兵:拥有飞快的速度,攻击力惊人,是用于突击最理想的兵种。
弓兵:弓兵的优势是能远距离攻击,攻击范围广。但防御力极低,近身战吃亏,速度慢容易被其歼灭。
战车:攻击范围广,生命值高,防御力强血后,攻击力惊人。劣势是速度很慢,近距离短兵相接,没有优势,容易被歼灭。
二、兵种克制关系
步兵克制骑兵和战车
骑兵克制弓箭手和战车
弓箭手克制步兵
战车克制箭塔
陷阱克制战车
三、军事建筑
箭塔:城防建筑,可以被摧毁,箭塔等级越高,攻击和防御力越强。
陷阱:城防建筑,可以被摧毁,陷阱等级越高,攻击和防御力越强。
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